Es gibt hier einen fast Workaround: /up n
teleportiert den Spieler n
Blöcke nach oben und platziert einen Glasblock unter dem Spieler. Geht man an die Kante hat man ein nahezu freies Sichtfeld, nur Top-Down Bilder sind immernoch eingeschränkt. Der Workaround funktioniert sogar in fremden Regionen und die Glasblöcke bleiben sogar bestehen, ohne von CoreProtect geloggt zu werden...